7.5 購入ファネルの改善

カートから決済完了までのボトルネックを見つけます。
実践書籍換算 約 10 ページ

この章で学ぶこと

  • 購入ファネルのステップの定義のしかた
  • 離脱ポイントを特定する方法
  • デバイス別にファネルを比べる方法
  • 離脱ポイントごとの改善施策の例

購入ファネルの定義

購入ファネル は、ユーザーが商品を見てから購入を完了するまでの段階を表したものです。e コマースの推奨イベントを使うと、次のようなファネルを作れます。

ステップイベント意味
1. セッション開始session_startサイトに来た
2. 商品の閲覧view_item商品の詳細を見た
3. カートに追加add_to_cart買いたい商品を選んだ
4. 購入手続きの開始begin_checkout買う意思を示した
5. 支払い情報の入力add_payment_info購入の直前まで進んだ
6. 購入purchase購入を完了した

2 つのファネル

購入ファネルは、目的に応じて 2 つに分けて見ると、課題を見つけやすくなります。

ファネルステップ主な課題
商品選びのファネルセッション開始 → 商品閲覧 → カート追加集客の質、商品の見つけやすさ、商品ページの魅力
購入手続きのファネルカート追加 → 手続き開始 → 支払い入力 → 購入送料・手数料、入力フォームの使いやすさ、決済方法

第 5 部の「ユーザーの購入経路」レポートで全体を確認し、探索の「ファネル データ探索」(第 6 部)で細かく分析しましょう。

ポイント 購入手続きのファネルは、ユーザーが必ず順番に進む流れなので、クローズ ファネル で見ます。一方、商品選びのファネルは、検索から商品ページに直接来る人も多いので、オープン ファネル で見ると実態に近くなります(第 6 部)。

離脱ポイントの特定

ファネルを作ったら、どのステップの間で、最も多くのユーザーが離脱しているか を確認します。

ファネルの例

ステップ                 ユーザー数    前のステップからの通過率
1. セッション開始         50,000        —
2. 商品の閲覧             22,000        44.0%
3. カートに追加            4,400        20.0%
4. 購入手続きの開始        2,640        60.0%
5. 支払い情報の入力        1,850        70.1%
6. 購入                   1,500        81.1%

(数値は例)

改善の優先順位の考え方

離脱が多いステップがわかったら、次の 2 つの観点で改善の優先順位を決めます。

  1. 離脱の人数が多いか:通過率が低いステップの中でも、離脱する人数の多いステップは、改善したときの効果が大きい
  2. 購入に近いステップか:購入に近いステップで離脱する人は、購入の意思が強い。ここを改善すると、効率よく購入を増やせる

上の例では、「商品の閲覧 → カートに追加」の通過率が 20% と最も低く、17,600 人が離脱しています。一方、「カートに追加 → 購入手続きの開始」では 1,760 人が離脱しています。後者は人数こそ少ないものの、カートに入れるほど購入の意思がある人なので、改善の効果が出やすい箇所です。

ポイント 購入手続きの改善(カート以降)は、すでに「買いたい」と思っている人を逃さないための改善です。多くの場合、商品ページの改善より実施しやすく、効果も早く出るため、最初に取り組む候補になります。

改善の効果を試算する

各ステップの通過率を改善したときに、購入がどれくらい増えるかを試算すると、優先順位を決めやすくなります。

例)「カートに追加 → 購入手続きの開始」の通過率を 60% → 70% に改善した場合
購入手続きの開始:4,400 × 70% = 3,080 人(+440 人)
購入:3,080 × 70.1% × 81.1% ≒ 1,751 人(+251 人、約 17% 増)

(数値は例)

デバイス別の比較

購入ファネルは、デバイス別に比べる と課題が見つかりやすくなります。スマホとパソコンでは、画面の大きさや入力のしやすさが大きく違うからです。

ステップの間desktop の通過率mobile の通過率差
セッション → 商品閲覧48%42%-6
商品閲覧 → カート追加22%19%-3
カート追加 → 手続き開始68%55%-13
手続き開始 → 支払い入力82%62%-20
支払い入力 → 購入88%76%-12

(数値は例)

この例では、購入手続きの中(カート以降)で、スマホの通過率が大きく下がっています。スマホでの入力フォームや決済の手順に、使いにくさがある可能性が高いと考えられます。

デバイス以外の比較

比較の切り口わかること
新規 / 既存初めての人は会員登録や情報の入力で離脱していないか
チャネル広告から来た人は、どのステップで離脱しやすいか
ブラウザ特定のブラウザで決済に不具合がないか
国・地域海外からの購入で、配送や決済の問題がないか

改善施策の例

最後に、離脱ポイントごとの改善施策の例を紹介します。

セッション開始 → 商品の閲覧

原因の仮説改善施策の例
目的の商品が見つからないサイト内検索の改善、カテゴリの見直し、トップページの導線の整理
集客の質が低い(関心のない人が来ている)広告のターゲットや訴求の見直し
ランディング ページと商品が合っていない広告やメールのリンク先を、関連する商品ページにする

商品の閲覧 → カートに追加

原因の仮説改善施策の例
商品の情報が足りない写真、サイズ表、素材、使い方の説明を充実させる
価格や送料がわかりにくい送料や配送日を商品ページに表示する
不安があるレビュー、返品の条件、保証の表示
カートのボタンが見つけにくいボタンの位置・色・大きさの見直し(特にスマホ)

カートに追加 → 購入手続きの開始

原因の仮説改善施策の例
送料や手数料を見て驚いた送料を早い段階で表示する、送料無料の条件を明示する
会員登録が必須で面倒ゲスト購入(会員登録なしでの購入)を用意する
とりあえずカートに入れただけカゴ落ちのリマインド メール、カゴ落ちユーザーへの広告(第 6 部のオーディエンス)

購入手続きの開始 → 購入

原因の仮説改善施策の例
入力項目が多い必須項目を減らす、住所の自動入力
入力エラーがわかりにくいエラーをその場で表示する、何が間違っているかを具体的に示す
希望の決済方法がないID 決済、後払い、コンビニ払いなどの追加
スマホで入力しにくい入力欄の大きさ、キーボードの種類(数字の欄で数字キーボードを出す)の調整
決済ページの表示が遅い・エラーが出る決済システムの不具合の確認

注意 外部の決済サービスを使っている場合、決済ページから戻ってきたときに、参照元が決済サービスとして記録されることがあります。第 2 部の「除外する参照のリスト」に決済サービスのドメインを登録しておかないと、購入の流入元が正しく計測されません。

改善の効果を確かめる

施策を実施したら、次の方法で効果を確かめます。

  1. ファネルの傾向 を見て、改善したステップの通過率が上がったかを確認する(第 6 部)
  2. 改善の前後で、同じ長さ・同じ曜日の並びの期間を比べる
  3. 季節やセールなど、ほかの要因の影響がないかを確認する
  4. 可能であれば、A/B テストで比べる(第 12 部)

よくある質問

Q. ファネルの途中のステップの数値が、前のステップより多くなっています。

A. 「オープン」のファネルにしている場合は、途中のステップから始めたユーザーも数えられるため、後のステップの数が多くなることがあります。また、begin_checkout などのイベントが、ページの再読み込みや戻る操作で 重複して 送られている場合や、計測の漏れがある場合も、数値の逆転が起きます。まず「クローズ」のファネルで確認し、それでも逆転している場合は、イベントの計測を確認しましょう。

Q. 外部の決済サービスに移動したあと、購入が計測されません。

A. 決済の画面が外部のドメインにある場合、決済の完了後に自社のサイトに 戻ってくるページ(完了ページ)で purchase を送る必要があります。ユーザーが完了ページに戻る前にブラウザを閉じると、購入が計測されません。決済サービスによっては、サーバーから購入の通知を受け取れるので、Measurement Protocol で送る方法も検討しましょう(第 9 部)。また、決済サービスのドメインを、除外する参照のリストに追加しておきます(第 2 部)。

Q. カゴ落ちの率は、どのくらいが普通ですか。

A. 業種や商品の価格、送料の設定などで大きく変わるため、一律の基準はありません。他社の平均より、自社の デバイス別・新規とリピート別・期間別 の差に注目しましょう。たとえば、スマホだけカゴ落ちが多いなら、スマホの購入手続きに問題がある可能性が高くなります。

Q. ファネルを改善したら、購入率は上がったのに売上が増えません。

A. 平均購入単価が下がっていないか、確認しましょう。たとえば、クーポンを目立たせて購入率を上げると、単価が下がることがあります。ファネルの改善は、購入率 × 平均購入単価 の両方で評価することが大切です。

実践ワーク

自社の購入ファネル(またはフォームのファネル)について、次の表を埋めてみましょう。

ステップ人数次のステップへの移行率スマホの移行率パソコンの移行率改善の仮説
商品の閲覧
カートに追加
購入手続きの開始
配送情報の入力
購入の完了

表を埋めたら、移行率が最も低いステップ と、スマホとパソコンの差が最も大きいステップ に印を付けます。その 2 つのステップについて、実際に自分のスマホで購入の手続きを試し、迷ったところや面倒に感じたところを書き出しましょう。数値と実際の体験を合わせると、改善の施策が具体的になります。

まとめ

  • 購入ファネルは「商品選び」と「購入手続き」の 2 つに分けて見ると、課題を見つけやすい
  • 離脱の人数が多いステップと、購入に近いステップを優先して改善する
  • 通過率を改善したときの購入の増加を試算すると、優先順位を決めやすい
  • デバイス別に比べると、スマホの入力や決済の使いにくさが見つかりやすい
  • ステップごとの原因の仮説に合わせて施策を選び、ファネルの傾向で効果を確かめる

次の章では、成果への貢献をチャネルにどう割り振るかを決める、アトリビューションの考え方を学びます。